Balls vs. Tombs
- PlayStation 4 : 2026年2月1日
- PlayStation 5 : 2026年2月1日
- PC (Microsoft Windows) : 2026年2月14日
- Nintendo Switch : 2026年2月19日
※本作は日本語に対応しておりません。 Balls vs. Tombs は、ひとつの不気味な目的を軸に構築されたダークファンタジー・アクションサバイバルゲームです。奪われた魂を取り戻し、冒涜された墓地に再び平穏をもたらすことが、あなたの使命です。 かつて墓地は安らぎの場所でした。石と土の下で魂たちが静かに眠る聖なる大地。しかし、深淵から現れた四体の巨大な怪物によってその均衡は打ち砕かれ、土地は腐敗し、墓に縛られたすべての魂が吸い取られました。魂が安息の地から引き裂かれるにつれ、怪物たちは力を増し、墓地は怒り、腐敗、絶望に満ちた戦場へと歪められていきました。 あなたは、反撃できる数少ない存在のひとりです。 CORE GAMEPLAY 本質的に、Balls vs. Tombs はテンポの速い戦闘体験であり、精密さ、立ち回り、そして元素の習熟が重要となります。あなたは強力なオーブを発射して戦います――それは、怒り狂う魂や腐敗した存在の波に対抗するための主な武器です。 基本ループはシンプルでありながら奥深いものです。 腐敗した敵を倒す 囚われた魂を回収する 魂を修復された墓に戻す 墓地を拡張し、浄化する 新たなキャラクター、力、組み合わせをアンロックする 取り戻した墓ひとつひとつが世界を均衡へと近づけ――そして、腐敗の真の源に立ち向かう瞬間へとあなたを導きます。 ELEMENTAL CHARACTERS & ORBS 基本オーブに加えて、本作には4人のアンロック可能なキャラクターが登場し、それぞれが固有の元素オーブと結びついています。 ウォーターオーブ ― 流れるような操作性、敵の減速、戦場の形成 エアオーブ ― スピード、機動力、精密な一撃 ポイズンオーブ ― 継続ダメージ、範囲腐敗、消耗戦 ファイアオーブ ― 圧倒的な火力、爆発的な衝撃、攻撃的なプレイスタイル 各キャラクターはゲームの手触りを根本から変え、試行錯誤と習熟を促します。 FUSION SYSTEM – THE HEART OF POWER Balls vs. Tombs を真に際立たせているのが、オーブ融合システムです。 すべての元素オーブは、他のどのオーブとも融合できます。 Water + Fire Air + Poison Fire + Air Poison + Water …そして、その間に存在するあらゆる組み合わせ。 それぞれの融合は、独自の挙動、ビジュアル、戦闘効果を持つ、より強力なハイブリッドオーブを生み出します。ある融合は群集制御に特化し、別の融合は瞬間火力、連鎖反応、あるいは戦場支配に焦点を当てています。 このシステムは戦闘を戦略的なサンドボックスへと変え、創造性と実験精神を報います。元素を理解すればするほど、あなたのビルドはより破壊的になります。 THE CEMETERY AS PROGRESSION 従来のレベル選択は存在しません。 墓地そのものが、あなたの進行システムです。 魂を救い、墓を再建していくにつれて: 新たな墓地区画がアンロックされる より強力な敵タイプが出現し始める 新たなキャラクターや新たなオーブタイプが利用可能になる 世界は視覚的に腐敗した土地から聖なる地へと変貌していく 開放的で進化する環境のように見えるも
- レビュー
- バグレポート
